League of Legends (LoL), 2009 yılında Riot Games tarafından geliştirildiğinde, yalnızca bir oyun olarak değil, bir kültürün doğuşu olarak da kayıtlara geçti. Bu MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) türündeki oyun, dünya çapında milyonlarca oyuncuyu kendine çekerek dijital oyun dünyasını kökten değiştirdi. İlk çıkışından itibaren gelişerek adım adım büyüyen League of Legends, günümüzde esporun mihenk taşlarından […]
Bir dönemlerin basit sandbox oyunu Roblox, 2025 yılına geldiğimizde artık bir metaverse devi haline geldi. Sadece çocukların değil, yetişkin oyuncuların da ilgisini çeken platform, geçtiğimiz yıl 380 milyon aktif oyuncu sayısına ulaşarak rekor kırdı. Peki Roblox bunu nasıl başardı, işte karşınızda 2025’te Roblox’un yükselişini perde arkası… Roblox’un Evrimi: Oyundan Ekosisteme Nasıl Evrildi? Roblox, 2006’da basit […]
PUBG MOBILE Super League (PMSL) Europe Sonbahar Dönemi Finalleri, 24–26 Ekim tarihleri ortasında COMPLEX ISTANBUL’da düzenleniyor. Avrupa ve Türkiye’nin en yeterli 16 ekibi, 200 bin dolarlık ödül havuzu için üç gün boyunca ağır bir çaba verecek.
Ubisoft’un efsane serisi Assassin’s Creed, 2025’te Shadows adlı yeni oyunu ile Japonya’nın karanlık ve büyüleyici dönemine adım atıyor. Oyuncular bu kez feodal Japonya’da, samurayların, ninjaların ve gölgelerin dünyasında iki farklı karakterle tanışıyor: Naoe ve Yasuke.
Serinin köklerine dönüş niteliğindeki Assasins’s Creed Shadows, gizlilik, aksiyon ve tarihi detaylarıyla harmanlanmış bir deneyim sunuyor.
E-spor artık yalnızca oyun oynamaktan ibaret değil; 2025 yılıyla beraber bir kariyer, akademik alan ve sektör haline dönüşmüştür.
Dünya genelinde birçok üniversite ve eğitim kurumu, e-sporu bir spor branşı kadar ciddiye alarak bu alanda resmi eğitim programları, burslar ve laboratuvarlar sunmaya başladı.
Türkiye’de de e-sporun akademik altyapısı hızla gelişiyor. Gelin, bu dönüşümün nasıl gerçekleştiğini beraber ele alalım;
2025 yılında e-spor dünyasında alışılmış tek ulusal lig anlayışıyla değişiyor. Yerel şehirler, bölgeler kendi arenalarına sahip oluyor. Türkiye’de de “Bölgesel E-Spor Ligi” fikriyle şehir takımları, genç yetenekleri ve yerel markalar bir araya geliyor. Bu yazıda, bölgesel e-spor ligi nasıl işliyor, hangi takımlar öne çıkıyor ve neler beklenmeli, hepsine odaklanıyoruz.
E-spor artık sadece küresel sahnede değil; yerel düzeyde de büyük bir ekonomik ve kültürel dönüşüm yaratıyor. 2025 yılı itibariyle, Türkiye’de e-sporun merkezileşmiş yapısı yerini bölgesel liglere, yerel takımlara ve şehir bazı rekabet modeline bırakıyor. Bu durum hem oyuncular hem de yerel yatırımcılar için yepyeni fırsatların kapısını aralıyor.
2025 yılı oyun dünyasında rekabetin zirve yaptığı bir yıl oldu. FPS ve MOBA türleri, hem e-spor hem de oyuncu toplulukları açısından rekor düzeyde de ilgi gördü. Yapay zeka destekli oynanış sistemleri, çapraz platform desteği ve topluluk merkezli içerikler, bu türleri yeniden şekillendirdi. İşte 2025’in en çok konuşulan FPS ve MOBA oyunları.
Bir dönemlerin basit sandbox oyunu Roblox, 2025 yılına geldiğimizde artık bir metaverse devi haline geldi. Sadece çocukların değil, yetişkin oyuncuların da ilgisini çeken platform, geçtiğimiz yıl 380 milyon aktif oyuncu sayısına ulaşarak rekor kırdı. Peki Roblox bunu nasıl başardı, işte karşınızda 2025’te Roblox’un yükselişini perde arkası… Roblox’un Evrimi: Oyundan Ekosisteme Nasıl Evrildi? Roblox, 2006’da basit […]
eSpor’un Gerçek Yüzü: Oyundan Kariyere Giden Yol Birkaç yıl öncesine kadar kimse bu kadar büyüyeceğini tahmin etmiyordu.Bir grup genç, internet kafelerde ya da evde arkadaşlarıyla oyun oynuyordu.Bugün o oyunlar, milyonların izlediği bir sahneye dönüştü.Bu değişim sessiz oldu ama etkisi büyük.Artık “oyun” kelimesi, sadece eğlenceyle değil; rekabet, kariyer ve kazançla da anılıyor. eSpor Nedir, Ne Değildir? […]